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Rendering Software Engineer

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ID Oferta:

64512

Categoría:

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Modalidad de trabajo:

Full-time, Freelance

Publicado:

18/07/2022

Tipo de Trabajo:

Remoto
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Descripción del empleo:

Para importante empresa de tecnología innovadora que crea experiencias increíbles para millones de jugadores en todo el mundo, nos encontramos en la búsqueda de Rendering Software Engineer con más de 5 años de experiencia en posiciones similares que cuente con nivel de ingles avanzado., apasionado con gran poder de innovación para trabajar en desafíos de renderizado realistas  basados ​​en el entorno que se utilizan en cada título de deporte, de manera 100% remota.
 
Habilidades requeridas:
  • Experiencia trabajando o creando motores de renderizado en tiempo real.
  • Capacidad de comunicación que respalda un entorno de trabajo abierto con respecto a la retroalimentación
  • Un fuerte deseo de mejorar la calidad visual junto con el arte y el diseño.
Habilidades deseadas:
  • Experiencia en el desarrollo de técnicas de renderizado e implementación de libros blancos
  • Manejo API de gráficos modernos como DirectX12, Vulkan o Metal
  • Conocimiento con uno o más de los siguientes: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series S/X
  • Excelentes habilidades de depuración y subprocesos múltiples junto al análisis de rendimiento de gráficos, optimización y herramientas asociadas como PIX, RenderDoc, Razor.
  • Uso de canalizaciones y flujos de trabajo de arte y contenido.
  • Práctica investigando y optimizando código de motor de juegos de bajo nivel en múltiples plataformas.


Horario de trabajo: 10 a 19 hs ARG con feriados US.
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